Настройка HLTV

Категория: Общие | Добавил: oOps | Дата: 20.09.2009

HLTV состоит не только с записей демок, можно через него ещё смотреть матчи. Но со стандартными настройками HLVT это не сильно интересно. Давайте разберём все команды HLTV, для чего нужна каждая команда, создадим свой HLTV.cfg, а также вы узнаете, как подключится к серверу HLTV!

Чтобы увидеть все команды HLTV Proxy введите команду «help»

Итак, приступим к настройкам HLTV. Для начала найдём hltv.exe, который расположен в папке dedicated server. Но ещё интереснее файл hltv.cfg - файл, где хранятся все настройки HLTV Proxy. Вот он нам и нужен. Откроем файл hltv.cfg и увидим нижеследующее. Демки, записанные с помощью HLTV, хранятся в папке dedicated server/cstrike.

Вы там увидите такие команды:

  • name
  • hostname
  • offlinetext
  • delay
  • maxrate
  • logfile
  • chatmode
  • serverpassword
  • adminpassword
  • bannerfile

Разберем всё по порядку, начиная от главных настроек, заканчивая дизайном.

Основные настройки

name <имя вашего HLTV>
// здесь пишем имя HLTV, который будет виден при просмотре счёта. Например «HLTV Q.GaminG»

hostname <имя вашего HLTV>
// тут пишем имя HLTV, который будет виден при просмотре серверов HLTV. Например «HLTV Q.GaminG»

offlinetext <текст>
  // пишем текст, который хотим видеть, когда игрок HLTV, но не может зайти по причине отсутствие сигнала или по причине, что HLTV не до конца запущен. Стандартное сообщение «Sorry, game is delayed. Please try again later». Можно написать «HLTV Q.GaminG isn’t started». Это на ваше усмотрение.

delay <секунды>
  // Задержка в вещании HLTV. Для лучшего качества лучше поставить 0

rate <байт в секунду>
  // поток данных хлтв. Максимальный - 10000кб/с. Всё зависит от вашей скорости Интернета.

updaterate <пакетов в секунду>
  // Можно поставить 20. На 20 нормально работает.

chatmode <1/0/2>
  // вкл. или выкл. HLTV чат. 2- глобальный чат. Ставьте 1, кончено, если хотите чат в HLTV Proxy.

nomaster <1/0>
  // регистрировать HLTV в master server при помощи WоN регистрации. Ставим 1.

publicgame <1/0>
  // Если 1, то к вашему HLTV серверу сможет подключиться любой желающий. Если 0, то к HLTV можно будет подключиться, только зная HLTV IP.

autoretry <1/0>
  // Если 1, то при разъединении HLTV и CS сервера HLTV будет заново заходить на сервер.

logfile <1/0>
  // Если 1, то будет создаваться HLTV лог-файл, который хранится в папке valve.

Настройки для входа на HLTV сервер

Как уже говорилось, при заходе HLTV на CS сервер, можно зайти на HLTV сервер. Для отличной работы сервера HLTV, нам необходимы такие команды:  

Maxclients <n
  // максимальное количество людей, которые могут подключиться к HLTV серверу.

Maxrate <байт в секунду>
  // максимальный поток данных от клиентов. Максимальный – 20000 б/с

Так как не у всех хорошая скорость Интернета, то для каждой Интернета есть свои ограничения. Ниже приведён список скоростей, и при каких скоростях Интернета могут подключиться люди.  

64 Кб/с: 2 клиента
128 Кб/с: 5 клиентов
1.5 Мб/с: 75 клиентов
10 Мб/с: 500 клиентов
75 Мб/с: 4000 клиентов

После настройки HLTV для подключения, мы можем подключиться к HLTV-серверу. Для этого создаём свой сервер через «New Game» или заходим на какой-то сервер в локальной сети. 

Например:

      Connect 10.1.1.0:27015

Например, это ваш IP (если вы создали игру через «New Game»). Тогда, для того чтобы подключится к HLTV серверу, надо прописать следующие:

     Connect 10.1.1.0:27020

Обратите внимание, что IP одинаковое, а порты разные.

Порты:

27015 – стандартный
27020 – порт HLTV 

Также хорошая команда - status, для владельцев HLTV.  

Запись демки при помощи HLTV

Команды для записи демок:

maxclients 0
delay 0
rate 10000
updaterate 20
nomaster 1

Команды эти описывались и они являются стандартными! Эти команды требуются для качественной записи демки.

Дизайн HLTV

Тут всего две команды. 

Msg <текст> [длительность] {цвет}
// размещает текс в любой части экрана. Пример: msg «Visit qg-team.clan.su for more information» 15 -1 0.85 FF000000 - Текст, который длится 15 секунд, будет расположен по центру экрана красным цветом.
// X и Y расположение текста по осям.
// Цвет – RGBA.

Loopcmd <номер> [время] {действие} {цвет}
// Делает определённое действие, которое повторяется через определённое время.
// Номер, указывать обязательно
// Действие – например текст (msg)
// Пример: loopcmd 1 60 msg "You're watching HLTV Q.GaminG. Visit qg-team.clan.su for more information" 15 -1 0.85 00AA0000 – текст, который повторяется каждые 60 секунд и длится 15 секунд. Цвет зеленый, размещение – центр.

Другие команды HLTV

exec <имя файла.cfg>
//загрузка cfg файл (Конфиг)

retry
//подключиться к последнему серверу

stop
//Отключает всех клиентов с HLTV proxy, останавливает запись демки.

serverpassword <текст>
  //ввод пароля который используется на сервере игры (т.е. если сервер защищен паролем, вводим его через эту команду и заходить на сервер.)  

adminpassword <текст>
//Ввод пароля для rcon и commentator.

proxypassword <текст>
//Ввод пароля для других прокси

clients
//Показывает список клиентов

proxies
//Показывает список прокси

players
//Показывает список игроков

kick <ID>
//кикинуть клиента по ID номеру

bann <IP>
//забанить по IP

clearbanns
//Очистить бан-лист

blockvoice <1/0>
//Блокирование поступающих голосов (комментатора или игрока). 0-Выкл. 1-Вкл.

developer <1/0>
//показывает дополнительные

say <текст>
//посылает сообщение, которое видят только Spectators

ping
//показывает пинг до соответствующего игрового сервера

heartbeat
// статус-пакет на WON Masterserver

rcon <команда>
// rCon-команду к игровому серверу или Proxy

disconnect
//отключиться от сервера

quit
//Закрыть HLTV

Bannerfile

Bannerfile <имя файла>
// Когда игроки, зайдя на сервер HLTV, сидят в spectator, у них отображается GUI HLTV, другими словами стандартный баннер HLTV Proxy. Чтобы изменить его на свой, нужно положить в папку ctrike\gfx\temp свой баннер. Если такой папки не существует, тогда создайте её. Примерно, файл будет выглядеть так: ctrike\gfx\temp\Q.GaminG.tga

Звук в HLTV

  Звук при просмотре демок или заходе на сервер HLTV, регулируются в HLTV конфиге. В конфиге HLTV от Q.GaminG в самом конце можно увидеть строчку «to adjust settings for HLTV». Там есть команды voice_scale, voice_overdrive, volume – команды, который отвечают за звук. Звук можно настроить при помощи команды «signoncommands»

Вот и всё. Надеюсь, эта статья вам поможет окончательно разобраться в настройках HLTV Proxy в Counter-Strike.

Пример HLTV.cfg от Q.GaminG Вы можете скачать здесь


Ключевые слова: HLTV

Всего комментариев: 0
avatar
Категории статей

Тактика [31]
Тактика в Counter-Strike
История Counter-Strike [11]
История популярной игры
"Фишки" и трюки [3]
Интересные "фишки" в Counter-Strike
Общие [18]
Статьи по общим вопросам игры

Уведомление

  Уважаемые посетители сайта Q.GaminG, пожалуйста, регистрируйтесь или авторизуйтесь - только так Вы получите доступ ко всем возможностям ресурса!  
Поиск

Социальные сети

Q.GaminG ВКонтакте Q.GaminG Steam
Чат

Облако фото



¤ Q.GaminG    ¤ Counter-Strike    ¤ Это провал!
Облако тегов

Статистика

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0
Пользователи
Гости

Лучшие игроки

Полезно знать: Вы можете загружать любые игровые видео.

Зайдите в раздел Видео и нажмите кнопку Поделиться.